Lecture 16
chain of paradox
在上一节课中,讲到了一个关于垄断者和新进者的博弈例子。
当只有两者的sequential game时,我们通过之前通过收益举着分析有两种纳什均衡点:
- 进军者进入,垄断者允许进入。(backward induction推测是这种结果)
- 进军者不进入,是因为垄断者声张自己要严重打击。(实际上这种结果两者都不好)
我们下面重点分析第二种情形:通过收益矩阵进行分析,发现这种情况是一种纳什均衡点。
但是
如果我们假设有10个准备进军的玩家。
通过back induction,现在分析第10个玩家,那么垄断者一定不能通过对其制裁造成杀鸡儆猴的作用,因此第十个玩家毫不惧怕。最终垄断者和第十个玩家之间达成和平相处的局面。
第九个玩家也分析到这个层面了,于是就是到后面的达成和解了,因此也毫不惧怕,最后玩家9和垄断者达成和平共处。
...
最终就是全部和平共处。
这似乎和我们之前垄断者一开始要起到杀鸡儆猴的作用不太一样,与直觉是不一样的!
假设1%的几率垄断者是一个激进的人。
那么这个时候进军者就会想是否要进入。
因此这个问题的决策取决于是否是有疯子。现实生活着不可能这么的理想,因此会有杀鸡儆猴的现象存在。理想世界中,应该是和谐共处的。
(这波啊又是千层饼套路)/(ㄒoㄒ)/~~
- 小概率的不理性的事情会改变很多的结果。
声望是很重要的,哪怕有些不理性的因素在里面。
人质绑架千万不要和绑匪谈条件,道理是相同的。警察要建立威信
- 医生,教授,会计
扔海绵游戏
扔海绵,每个玩家有两个选择:
- 扔出自己仅有的一块海绵
- 往前移动一步
一旦仍中游戏结束,未中并且对方没有仍则游戏继续。
概率分布:
并且两个人的概率是不同的。
一个重要的假设:每一个选手射击的概率是已知并且确定的。
对于弱的一方进行决策:
决策指导:
- 若知道下一步对手一定不会出手,那么这一步自己一定是往前走一步
- 若对手下次一定出手:
决策的关键:目前自己投中的概率大于下一轮对手失手的概率。
因为只能投掷一次,这一次赢的概率就是投中的概率,下一次投赢的概率就是对手失误的概率(因为一旦对手投出,那么我接下来只要足够的接近,一定会赢)。
上面是整个游戏最关键的地方!
一开始正向的推理,然后得到不会射击的区间。使用dominance strategy进行推测
然后通过backward induction推测出整个的左区间都是射击区间。
实验证明:大部分的人投的太早了,他们高估了自己的实力。
- 这道难题通过dominance strategy 和BI来进行解决。
- 如果对手有点傻,因为不要提前射击
- 有时候耐心等待也是一个很好的策略!(通过之前的实验结果)